音频矩阵系统
概述
音频矩阵系统是由球盟会国际官网登录(中国)股份有限公司(itc)自主研发、设计的一款多种音频处理技术高集成的数字音频处理系统, 已于2022年 6 月 3 0日获得计算机软件著作权 。 音频矩阵系统采用DSP 音频处理技术,可对多通道输入的模拟信号转化为数字信号,并对数字信号进行一系列可调谐的算法处理,除了满足前级放大调整、压缩、限制、EQ、延时等应用需求外,还提供多元化的智能矩阵处理模块。包括专业场合使用的麦克风反馈抑制、回声消除、噪声消除、信号自动增益、矩阵混音、多种类型的分频处理、话筒优先级等功能,还原会场声音品质。
一、系统简介
中文名:音频矩阵系统
所属公司:球盟会国际官网登录(中国)股份有限公司
二、系统特征
1、输入每通道:16路平衡式话筒/线路,采用裸线接口端子,平衡接法。
2、输出每通道:16路平衡式线路输出,采用裸线接口端子,平衡接法。
3、提供24bit/48KHz高品质声音。
4、全功能矩阵混音,支持用 户灵活、简单的信号路由操作,路由路径和电平大小可在一个按钮上完成。
5、面板具有2.19寸液晶显示屏,支持显示设备网络信息、实时电平、通道静音状态、矩阵混音状态。
6、面板具备USB接口,支持多媒体存储,可进行播放或存储录播。
7、配置双向RS-232接口,可用于控制外部设备。
8、配置RS-485接口,可实现自动摄像跟踪功能。
9、配置8通道可编程GPIO控制接口(可自定义输入输出)。
10、支持断电自动保护记忆功能。
11、支持通道拷贝、粘贴、联控功能。
12、Enternet多用途数据传输及控制端口,可以支持实时管理单台及多台设备。
13、支持通过浏览器访问设备,下载自带管理控制软件;软件界面直观、图形化,可工作在XP/Windows7、8、10等系统环境下。
14、支持通过ipad或iPhone或安卓手机APP软件进行操作控制。
15、支持场景预设功能,最大支持100组场景。
三、场景应用
音频矩阵系统主要应用于中大型场所,可以满足远程视频会议、体育场馆、会议中心、礼堂、宴会厅、展厅、多媒体会议、指挥中心等场所对公共扩声系统多方面的应用需求。
itc 音频矩阵系统场景应用图